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 Objetivo Final: La Maravilla y Natares...

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ChissO
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ChissO


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MensajeTema: Objetivo Final: La Maravilla y Natares...   Objetivo Final: La Maravilla y Natares... Icon_minitimeJue Abr 24, 2008 5:31 am

Objetivo final: Natares, planos y maravilla.


¿Cuándo se acaba el juego?

El juego termina cuando una Alianza consigue edificar la Maravilla a nivel 100. Todos los servidores de Travian.net han terminado con la construcción de la Maravilla.

¿Qué es la Maravilla?

La Maravilla es un edificio especial que sólo se puede construir en las aldeas conquistadas (se conquistan como una aldea normal: bajando el acuerdo con cabecilla/senador/cácique) al jugador Natares (puesto por los programadores). Es el objetivo final del juego, puesto que la alianza que consigue construirla a grado 100 es la que gana el servidor.

¿Qué o quién es Natares?

Natares es un jugador creado por los programadores, de una raza diferente a las tres existentes para los jugadores normales y que posee unas aldeas especiales en las que se pueden construir las Maravillas. El jugador Natares también está programado para atacar a las aldeas en las que se están construyendo las Maravillas.

Requisitos para construir una Maravilla.

Para poder construir una Maravilla el jugador debe conquistar una aldea Natare; también poseer un Plano de Construcción que le permitirá construir la Maravilla hasta Nivel 50.

Su alianza debe de poseer un segundo Plano de Construcción para poder construir la Maravilla a partir del nivel 50. El segundo plano debe ser poseído por cualquier jugador de la misma alianza del que construye la maravilla.

Las aldeas Natare donde las Maravillas son construidas no pueden ser hechas capitales ni tener edificio del Tesoro.

¿Cómo conseguir los Planos de Construcción?

Los Planos de Construcción son distribuidos a lo largo de todo el mapa por los programadores en aldeas del jugador Natares, defendidas por tropas especiales, de la raza Natare. Para conseguir un plano hay que matar a todas las tropas defensoras, derribar su edificio del Tesoro, poseer un edificio del Tesoro a grado 10 en la aldea atacante y atacar con el héroe y que este sobreviva al combate.
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